2. Gyakorlat
SDL event kezelés és OpenGL inicializáció
Házi feladat
Kocka forgatással SDL-bre (még nem 3D-en). Részletek teams-en. Az egér pozícióját viszonyítjuk a középponthoz, 2 négyzetet tolunk el ellenkező irányban. A négyzetek sarkait egyenesekkel kötjük össze.